sábado, 17 de septiembre de 2016

Videojuegos como herramienta educativa


Los videojuegos han sido por lo general conocidos como un pasatiempo, y han sido estigmatizados de generar sedentarismo, aislamiento, adicción, incremento de malas conductas... sin embargo muchos profesionales y estudios demuestran que estos son una exelente herramienta de aprendizaje y que pueden ser más positivos que negativos, ya que esto depende de la manera de uso y del enfoque que se les dé.
"Como los videojuegos para la educación pueden ser una excelente manera alternativa de enseñar a nuestros hijos materias escolares más rápidamente."
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Videojuegos en Latinoamérica


Latinoamérica se ha ido adaptando al desarrollo tecnológico mundial, y de la mano de este, al crecimiento de la industria de los videojuegos, siendo el movil la herramienta de preferencia para jugar. Sin duda el país que marca la pauta es Brasil, seguido por México y Argentina. El porcentaje de jugadores por países en América Latina es:

-Brasil: 35%
-México: 22%
-Argentina: 15%
-Chile: 7%
-Colombia: 5%
-Venezuela: 5%
-Perú: 3%

¿Profesion?: Gamer



Ser Videojugador ya no es solo un pasatiempo, ha generado tanta pasión y aceptación, que se está constituyendo como toda una profesión. Muchos jugadores ganan dinero haciendo lo que más les gusta gracias a su talento y destreza. Tanto así, que la mayoría de países Europeos y Asiáticos cuentan ya con ligas bien fundamentadas, participaciones en torneo que tienen con sus propias normas, de la misma manera que los deportes tradicionales. Estos se han ganado una gran audiencia a nivel mundial. Algunos de los torneos anuales más famosos son: Dota2, League of Legends. Así que los videojugadores deben también tener experiencia y una preparación bastante exigente para conseguir rendimiento. Uno de los países que ha tenido uno de los desarrollos más notables en cuanto al desarrollo gamer es Korea del Sur, entre otros como Ucrania, Rusia y Alemania...

Pokemon GO




Este juego de aventura de realidad que se estrenó el 7 de julio de 2016 en Estados Unidos y Australia y causó furor a nivel mundial. Luego de un par de días de espera llegó a Europa y Asia, y por último a América Latina en los primeros días de Agosto. Uno de los factores más destacables del juego es la mezcla de lo real y lo virtual, además de traer de vuelta los Pokemons y hacer que los videojugadores deban levantarse y salir de su casa para poder interactuar y avanzar en el videojuego.

Pero también se ha visto un notable aumento en la delincuencia y accidentes, muchos han encontrado dolorosos resultados al dejarse guiar por el juego. 

De todas formas, los fanáticos de la versión clásica de Pokemón están felices con la mejora, e incluso ha logrado conquistar a los que no conocían la serie. El éxito del juego es innegable  con más de 7 millones de descargas en la primera semana.

Día del gamer



Para muchos fue una sorpresa enterarse de que el pasado 29 de Agosto era el "Día del videojugador". Esta fecha viene celebrándose desde 2008, y aunque sigue siendo simbólica y no legal, cuenta con cada vez más aceptación.