Como los videojuegos para la educación pueden ser una excelente manera
alternativa de enseñar a nuestros hijos materias escolares más rápidamente.
Jean-Baptiste Huynh, creador de la suite de trabajo DragonBox,
nos explica bajo su propio punto de vista y experiencia cómo los
videojuegos pueden ser una poderosa herramienta en el aprendizaje de los
más pequeños.
Este ingeniero y profesor de matemáticas sentía una profunda frustración al notar que no lograba transmitir su pasión por los números a sus alumnos.
Entendió que su incorrecta y poco trabajada forma pedagógica de
enseñar, al igual que la de la mayoría de los profesores, era una
barrera entre sus alumnos y la materia.
La principal ventaja que ofrecen los videojuegos en la educación de
los niños es que se toman precisamente como eso, como un videojuego, de
tal manera que el niño de forma entretenida, y sin saberlo, pueden aprender adoptándola como una experiencia lógica,
en el caso de DragonBox, a resolver ecuaciones matemáticas en un par de
horas, frente a los años que tardarían de forma tradicional.
La gamificación,
un término puesto en primera linea en el mundo de las tecnologías en
los últimos años, ha demostrado ser un buen método para potenciar el uso
de servicios o enseñanzas profesionales, serias e incluso a veces
aburridas, mediante el correcto uso de un diseño entretenido y
un lenguaje audiovisual intuitivo que oculte la realidad presente detrás
del mismo.
El mundo de las aplicaciones de enseñanza es un campo aún por
explotar, de todas las millones de aplicaciones presentes en el mercado,
solo 100 mil son educativas, y como Huynh comenta, en
Estados Unidos han empezado a invertir mucho dinero en videojuegos de
aprendizaje abriendo las puertas a los desarrolladores de estas
herramientas.
Debemos aprovechar el uso de las tecnologías que desde una
edad tan temprana los niños utilizan de forma intuitiva para mejorar su
educación en todo tipo de materias. Al eliminar la barrera
pedagógica con el profesor, los más pequeños pueden acceder a un mundo
de conocimientos de forma instantánea con los que aprender de una forma
divertida, mejorando así su nivel de implicación y motivación por
conseguir mejores resultados académicos.
Artículo tomado de: https://hipertextual.com/presentado-por/vodafone-one/jean-baptiste-huynh
Artículo tomado de: https://hipertextual.com/presentado-por/vodafone-one/jean-baptiste-huynh
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